Fiktiver Station Indent im Rahmen des Minor-Moduls 3D Motion Design im Studiengang Multimedia Production an der Fachhochschule Graubünden. Konzeption, 3D-Modeling und Animation in Blender.
Als Auftrag musste ein animierter Station Indent für eine fiktive Fernsehsendung umgesetzt werden. Zielgruppenmässig richtet sich die Animation an ein junges Publikum.
Produktionsablauf
Preproduktion
In der Vorbereitungsphase mussten zuerst das Farbkonzept sowie ein grobes Storyboard erstellt werden:
Die Farbpalette wurde bewusst gewählt, indem "industriell" wirkende Farben und Farben eines typischen Computer-Motherboards ausgesucht und zusammengestellt wurden.
Als Storyboard wurde jeweils der Hero-Shot der jeweiligen Einstellung mit der jeweiligen Animationsbewegung festgehalten.
Produktion
Zuerst wurden sämtliche Objekte modelliert und am richtigen Ort platziert. Dies beinhaltete neben dem Modeling auch das Shading der Objekte, sowie das Platzieren der Kameras und Lichter.
Anschliessend wurden die Kamerafahrten animiert und das Projekt gerendert, was schliesslich zu folgendem Resultat führte:
